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Der kleine Hacker: Wearables - Nähen mit Elektronik

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Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, da Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile besteht.

Der kleine Hacker - Wearables für Maker

Experimentieren, nähen, gestalten
Steige ein in die Welt der Wearables und schaffe deine eigenen Unikate

Buchautorin: Anna Blumenkranz

Dein kreativer Einstieg in die Elektronik
Elektronik ist mehr als nur abstrakte Schaltkreise und blinkende Lämpchen: Vernetzt mit einem Mikrocontroller und vernäht in Stoffe und weitere Materialen, wird Elektronik auf ganz neue Weise erlebbar. Es wird geplant, genäht, verschaltet und sogar programmiert. Das Ergebnis sind kreative Unikate, mit denen sicher keine Langeweile aufkommt.

Was sind Wearables?
Der Begriff beschreibt elektronische Geräte, die man am Körper tragen kann. Dieses Buch beschränkt sich auf in Textilien integrierte Elektronik. Wearables sind ein relativ neues und spannendes Feld, in dem sich Technik, Kunst, die Welt der digitalen Zahlen, präzise Arbeitsweise und pure Experimentierfreudigkeit treffen. Dabei kommen biegsame Sensoren und weitere leitfähige und gleichzeitig geschmeidige Materialien zum Einsatz.

Was erwartet dich?
Dieses Buch bietet mit ganz konkreten Projekten und sehr detaillierten Anleitungen einen einfachen Einstieg in die Welt der Wearables. Du erschaffst einen leuchtenden Hipster-Kuschelroboter, eine sprechende Tasche, eine Kopfhörermütze und sogar ein tragbares mobiles DJ-Mischpult. Nebenbei lernst du die Grundlagen elektronischer Textilien: Du nähst mit leitfähigem Faden, bastelst weiche Schalter und handgemachte Sensoren und programmierst sogar einen kleinen tragbaren Computer! Zusätzlich bietet das Buch einen Blick hinter die Kulissen der Wearables-Szene und stellt sieben namhafte Künstlerinnen aus der ganzen Welt vor. In einem eigenen Kapitel teilen sie ihre Geheimtipps und Lieblingstechniken und gewähren einen Einblick in ihren e-textilen Arbeitsalltag.

Die Autorin Anna Blumenkranz ist Dozentin für Interaktive Medien am Department für Kunstwissenschaften der LMU, Referentin zum Thema Wearables, Künstlerin und Mutter. Ihre Leidenschaft ist es, Kindern wie Erwachsenen Technik und Kreativität nahezubringen.

Diese Projekte setzt du um:
- Leuchtendes Hipster-Monster
- Piranha-Ratsch-Tasche
- Musik-Mütze
- DJ-To-Go Shirt

Und das lernst du außerdem kennen:
- Werkzeug und Materialien der Elektronik
- Näh- und Bastelwerkzeug
- Grundlagen der Elektronik
- Grundlagen der Näh- und Stichtechniken
- die Welt der großen Wearable-Künstlerinnen

Ab 10 Jahre

Genre:
Bildend
Unterstützte Sprachen:
Deutsch
Geschrieben von:
Anna Blumenkranz
Empfohlenes Alter (mind.):
10 Jahr(e)
Buchillustrationen:
Ja

Die leistungsstarke Canon PowerShot G16 ist eine Traditionskamera und das Kernprodukt im Premium-Kompaktbereich von Canon. In ihr steckt das gesamte Know-how von Canon - sie hat einfach alles, was DSLR-Fotografen sich von einer Kompakten wünschen und überzeugt so auch Profis.

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Motive perfekt ablichten mit der Canon PowerShot G16

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Elektronik ist mehr als nur abstrakte Schaltkreise und blinkende Lämpchen: Vernetzt mit Microcontroller und verschiedenen Materialien, wird Elektronik auf ganz neue Weise erlebbar. Nebenbei wird auch noch programmiert und kreativ gestaltet - da kommt sicher keineLangeweile auf! FANTASIEVOLLE IDEEN FÜR KREATIVE KINDER Elektronik im Alltag, aber mal anders: Der Tassenwärmer gibt Bescheid, wenn der Tee auf Trinktemperatur heruntergekühlt ist, in der Musikmütze sind Kopfhörer schon eingebaut - stylisch und praktisch in einem. Das tragbare Mischpult wird einfach auf ein T-Shirt oder ein anderes Kleidungsstück genäht, dann wird Musik gemacht, die sprechende Tasche passt auf, dass keine Unbefugten hineingreifen. Kurz und verständlich erklärt, ansprechend bebildert, Eselsbrücken und Metaphern erleichtern das Verstehen der Zusammenhänge. Die handgezeichneten Anleitungsschritte helfen dabei, das Wissen zu verinnerlichen und die Projekte ohne Probleme nachzubauen.

EAN: 9783645653510

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